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Little Tomodachi (ともだち)

Little Tomodachi (ともだち)

22
Nov23

WasteApp 2.0: Facilita a reciclagem e indica o ecoponto mais próximo

Niel Tomodachi

A WasteApp 2.0 “chegou para simplificar a vida dos portugueses e dos estrangeiros no que toca à reciclagem”. Permite saber o contentor certo para depositar os resíduos e localizar o ecoponto mais próximo através do mapa interativo disponibilizado na app. Esta aplicação, com foco na recolha e reciclagem dos resíduos de embalagens, é o resultado da colaboração entre a Quercus e a Sociedade Ponto Verde, que pretendem oferecer a todos os cidadãos uma solução simples e prática para a reciclagem dos seus resíduos, foi divulgado em comunicado.

Segundo a mesma fonte, disponível em Android, IOS e web, esta versão melhorada permite, ainda, ao cidadão avaliar a sua experiência na reciclagem através de uma nova funcionalidade de reporte sobre a qualidade do serviço prestado pelos operadores.

Com a introdução de novas funcionalidades, como a possibilidade de identificar as zonas abrangidas pelo sistema de recolha porta-a-porta, a WasteApp pretende facilitar cada vez mais informação e mobilizar os cidadãos para a separação das embalagens, “contribuindo para uma maior circularidade da economia e das matérias-primas”. Através da app, os utilizadores “estarão também a contribuir para a melhoria do serviço de recolha seletiva dos ecopontos verde, azul e amarelo, a cargo dos municípios e das empresas plurimunicipais”.

O comunicado sublinha que a versão 2.0 passou a estar disponível em português e inglês, “facilitando a utilização desta ferramenta também por turistas e estrangeiros, num contexto em que há cada vez mais habitantes de outras nacionalidades e visitantes no país, o que traz desafios na capacidade de gestão dos resíduos dos municípios mais afetados”. Ainda no contexto da inclusão, esta aplicação foi otimizada para “proporcionar uma melhor experiência a daltónicos e pessoas com deficiência visual”.

A presidente da Quercus, Alexandra Azevedo, refere que “a quantidade de resíduos produzidos e o facto de uma parte significativa do que é reciclável ter ainda como destino final o aterro ou a incineração, vai acelerando a necessidade de expandir estas soluções”.

“Melhores hábitos de reciclagem e um consumo ecointeligente é essencial para reduzir o volume de resíduos produzidos e permitir que os aterros mantenham por mais tempo a sua capacidade, condição fundamental para minimizar os impactes ambientais e os riscos para a saúde pública. Os nossos parceiros são fundamentais para a concretização destes objetivos e esta nova versão é o resultado desse esforço conjunto. Com o apoio da Sociedade Ponto Verde, da Fundação Vodafone, da ERSAR e do nosso parceiro tecnológico, Next Reality, a WasteApp evoluiu para uma ferramenta mais robusta, com novas funcionalidades que acreditamos irão fazer a diferença na melhoria do serviço prestado à população”, destaca.

O coordenador de Marketing e Comunicação da Sociedade Ponto Verde, Ricardo Sacoto Lagoa, refere que “a conveniência é um fator fundamental para se conseguir aumentar as taxas de reciclagem das embalagens e a WasteApp responde a esse desafio: de forma prática e rápida, os utilizadores podem ver as suas dúvidas na separação de embalagens respondidas, saber o ecoponto mais próximo e avaliar a experiência nesse contentor”.

A WasteApp foi lançada em 2019 pela Quercus com a missão de informar os cidadãos sobre os destinos de vários resíduos, locais de colocação dos mesmos para reutilização e reciclagem, como forma de promover as boas práticas e ajudar a criar um futuro mais limpo e sustentável. Agora, com a parceria com a Sociedade Ponto Verde, que investe continuamente na literacia ambiental e na inovação, a aplicação é reforçada com conteúdos e funcionalidades específicas dedicadas à recolha seletiva de embalagens.

Esta aplicação está disponível para download nas plataformas iOS e Android.

 

20
Nov23

GUBBINS foi feito para quem gosta de jogos de palavras e é uma mistura entre Scrabble e Solitário

Niel Tomodachi

Criado pelo estúdio australiano Studio Folly, GUBBINS, descrito como uma mistura entre Scrabble e Solitário, chegou esta semana às lojas digitais da Google e Apple.

GUBBINS foi feito para quem gosta de jogos de palavras e é uma mistura entre Scrabble e Solitário

O objetivo deste jogo é simples e passa por combinar conjuntos de letras para formar palavras. Mas, à medida que puxa pela cabeça para encontrar as combinações ideais surgem pequenas personagens curiosas, chamadas Gubbins.

Os Gubbins podem ajudá-lo quando mais precisa, mas também lançar o “caos” nas jogadas. Ao todo existem 25 Gubbins para colecionar, cada um com funções únicas no jogo

Quanto maiores forem as palavras formadas, mais pontos soma. Para ganhar precisa de usar com sucesso todos os conjuntos de letras disponibilizados. No final de cada jogo tem a oportunidade de criar postais com as palavras que formou para partilhar com amigos nas redes sociais. 

GUBBINS está disponível para Android, através da Play Storee para iOS, a partir da App Store. Além de um modo gratuito, o jogo dispõe de um opções pagas, com preços a começarem nos 2,19 euros, que trazem, por exemplo, jogadas limitadas além de funcionalidades adicionais.

 

17
Nov23

Uma app transformada em leitor de música simples que poupa bateria e não precisa de dados

Niel Tomodachi

Tal como nome que lhe foi atribuído, esta app é um reprodutor de música que se destaca pela simplicidade. Mas também há controlos intuitivos e uma série de recursos adicionais.

Uma app transformada em leitor de música simples que poupa bateria e não precisa de dados

Leva o nome de Player Música Simples e é isso a que aspira ser: um reprodutor de música simples e fácil de controlar, seja diretamente a partir da barra de estado, de um widget no ecrã de início ou dos botões de hardware dos auriculares.

Além das funções básicas de reprodução, pausa e ajuste de volume, apresenta recursos como classificações várias e alteração do equalizador para estéreo, som surround e muito mais, assegurando uma experiência áudio personalizada.

Também suporta reprodução aleatória e repetição de uma música específica, bem como avanço rápido.

Um dos destaques deste leitor de música mobile é a poupança de bateria, prometendo-se uma reprodução eficiente para garantir uma experiência musical contínua, sem compromisso da vida útil do smartphone ou tablet.

Além disso, oferece uma variedade de “extras”, incluindo a possibilidade de pesquisa, exibir a arte do álbum, um temporizador de suspensão e a opção de criar e gerir listas de reprodução personalizadas. Também suporta a reprodução de ficheiros individuais ou pastas inteiras, proporcionando aos utilizadores o controlo total sobre a sua biblioteca áudio.

Conte ainda com a hipótese de mudar cores e texturas de fundo, podendo ajustar o visual do leitor de música de acordo com o seu gosto e humor.

O Player Música Simples é gratuito e está disponível para dispositivos Android, a partir da Play Store.

 

GALERIA

12
Nov23

A nova app portuense que lhe permite comprar produtos biológicos a partir de casa

Niel Tomodachi

Chama-se Hortee e pretende facilitar a compra de produtos biológicos de uma forma mais cómoda e a preços acessíveis.

Por vezes pode ser difícil encontrar certos produtos essenciais, como frutas, vegetais e legumes, que se mantenham frescos por mais tempo em casa. Por outro lado, com a recente escalada de preços, pode ser mais complicado levar a quantidade de produtos que estava habituado e até pode contribuir para o aumento do desperdício. Mas isso não será mais um problema, uma vez que há uma proposta mais acessível e a partir do conforto de casa.

O município do Porto lançou esta quinta-feira, 9 de novembro, no Instituto Superior de Engenharia do Porto (ISEP), uma aplicação para telemóveis, em parceria com a startup nacional especializada na venda de frescos online, Good Food HUBS. Pretende-se então, com esta app, permitir o acesso digital aos mercados disponíveis nesta empresa e tornar, eventualmente, a compra de produtos biológicos, sazonais, ainda mais confortável e a preços acessíveis. 

A utilização da aplicação é simples. Basta escolher os produtos desejados, as quantidades pretendidas e o local de entrega. Numa primeira fase, a recolha é ainda apenas possível no Polo Universitário da Asprela, mas prevê-se o aumento do alcance. De igual forma e, através do telemóvel, torna-se mais simples a comunicação direta com o produtor, após a encomenda ou se desejar, por exemplo, uma solicitação de forma mais específica.

O portal de notícias da Câmara Municipal adianta que a Hortee é o resultado de um processo de “cocriação com produtores biológicos certificados e consumidores e tem como principais funcionalidades a segurança das transações, a garantia de prática de preços justos, a disponibilidade de produtos frescos, a redução do desperdício e a promoção da produção local e certificada”.

O Good Food HUBs tem como objetivo promover uma alimentação saudável, sustentável e local, no Porto, começando na Asprela e faz parte do “Asprela + Sustentável”, estratégia municipal para a criação da primeira comunidade de energia renovável naquele quilómetro quadrado. Assim, e com o apoio do Município do Porto, surge esta aplicação sob o lema “Muda a tua alimentação. Transforma o mundo”.

Desde a sua criação, em outubro de 2022, que o projeto tem abrangido eventos de entrega e venda de alimentos, workshops, mais de 50 mercados, promovendo critérios de sustentabilidade nas cantinas e projetos de investigação relacionados com o sistema alimentar. Até ao momento, os mercados têm conseguido que cerca de dois mil clientes comprassem mais de duas toneladas de alimentos biológicos, movimentando mais de sete mil euros.

 

08
Nov23

A nova aplicação portuense quer motivar professores e estudantes universitários

Niel Tomodachi

Chama-se OutdoApp, é gratuita e os utilizadores ainda podem ganhar cartões-oferta.

Existem fases nas nossas vidas que são um verdadeiro desafio. Mudar de ambiente, de escola, começar um curso novo, iniciar o nosso percurso académico e profissional são algumas das alturas em que surgem dúvidas, obstáculos e incertezas. Cláudia Amaral foi sempre boa aluna. As suas excelentes notas permitiram-lhe a entrada logo à primeira na Faculdade de Economia da Universidade do Porto. 

No entanto, a entrada na univerdade não correu tão bem como esperava. Apesar de ter mantido os mesmos métodos de estudo, as suas notas baixaram drasticamente, o que fez com que perdesse a motivação e desistisse do curso. 

Esta é a história de Cláudia, mas provavelmente vai identificar-se com ela, porque a vida escolar não é nada parecida com o contexto universitário. E isto é só a perspetiva do estudante. E os professores? Também pode verificar-se uma certa frustração da sua parte, uma vez que têm dificuldades em manter os alunos motivados e interessados ao longo do ano letivo. Cláudia também sabe disso, porque enquanto estudava, tentava manter-se motivada ao dar explicações a alunos mais novos.

“O meu percurso académico levou-me a desenvolver a OutdoApp. Por motivos pessoais e até de saúde, acabei por desistir da minha licenciatura em Economia. Mas é curioso que devo à aplicação ter voltado recentemente à FEP, para concluir o meu curso”, admite a fundadora da app à New in Porto.

Tudo começou em 2018, quando Cláudia teve as primeiras ideias associadas à aplicação para telemóveis. Ao longo dos anos, esta plataforma teve vários nomes e formas, mas em março deste ano foi finalmente apresentada uma versão que é o resultado de um processo de tentativa e erro, que também foi conseguida através do feedback de pessoas que testaram a aplicação numa fase ainda embrionária.

A motivação principal para desenvolver a app foi a de manter motivados professores e alunos em simultâneo. Como estudante, Cláudia viu-se, muitas vezes, presa à frustração que a levou a desistir e, como explicadora, também sentia a necessidade de tentar incluir brincadeira ou até oferecer chocolates em troca de objetivos para tentar manter a atenção e motivação de alunos mais novos. A falta de uma ferramenta — em comum — que motivasse simultaneamente estudantes e docentes deu vida à OutdoApp.

“O objetivo da plataforma é motivar e recompensar os estudantes pelos seus resultados académicos, simultaneamente, recompensando os professores que usam a plataforma pelo seu esforço, não só pelo uso do site, mas também por estarem disponíveis para arranjarem soluções dinâmicas para os seus estudantes”, afirma a fundadora de 33 anos.

A dinâmica decorre numa espécie de jogo, onde os utilizadores começam com 50 pontos ou moedas virtuais. O professor agenda avaliações na plataforma, desde testes, fichas de trabalho, trabalhos de casa, entre outros. Já o estudante define um objetivo de nota para essa avaliação. Ou seja, se o aluno acredita que consegue ter uma nota entre dez a 12 numa avaliação em específico, seleciona esse objetivo, determinando também o número de pontos ou moedas virtuais que pretende obter para esse objetivo.

“Para o exemplo apresentado acima, vamos supor que o aluno define dez pontos ou moedas virtuais para um escalão de dez a 12 valores. Uma vez, a avaliação decorre na normalidade e o professor insere as notas dos estudantes. Se os mesmos tiverem atingido o objetivo, recebem o dobro de pontos ou moedas, neste caso, 20. E quanto maior for a nota, mais pontos recebe”, explica.

Por sua vez, o professor acumula dez pontos por cada teste agendado e um ponto por cada estudante inscrito na turma. Quando os utilizadores acumulam pontos suficientes, podem ser trocados por prémios na loja online da plataforma, que vão desde cartões-oferta, descontos e outros benefícios com marcas parceiras do projeto, que também procuram recompensar estudantes e professores. 

O logótipo da versão principal.
 
 

Até ao momento, a plataforma conta com 150 utilizadores e está desenvolvida unicamente para professores e estudantes universitários, presentes no Instituto Politécnico de Bragança, na Escola Superior de Educação e na Escola Superior de Comunicação, Administração e Turismo. A equipa por detrás da OutdoApp entra constantemente em contacto com diversos professores para divulgar o projeto. Se ficou com curiosidade e quer contribuir para o mesmo, basta entrar em contacto pelas redes sociais da plataforma ou através do email info@outdoapp.pt. 

A utilização da plataforma é completamente gratuita, tanto para professores como estudantes, assim como para todas as instituições e marcas que queiram contribuir com a OutdoApp. 

 

05
Out23

‘App’ “Eu vi um lobo” incentiva à partilha de fotos, indícios ou ameaças à espécie

Niel Tomodachi

A aplicação “Eu vi um lobo” quer envolver a comunidade na recolha de informação sobre a espécie protegida, permitindo a todos os cidadãos partilhar anonimamente fotografias georreferenciadas do animal, indícios da sua presença e de potenciais ameaças.

‘App’ “Eu vi um lobo” incentiva à partilha de fotos, indícios ou ameaças à espécie

Desenvolvida pela Plataforma Lobo Ibérico (loboibérico.pt), a aplicação para telemóveis desafia a sociedade a contribuir para a conservação da espécie em Portugal.

“A ideia é criar um laço maior entre os cidadãos e a conservação da natureza”, afirmou hoje à agência Lusa Bruno Arrojado, um dos promotores da plataforma.

A aplicação é gratuita e os contributos são anónimos. “Para nós o mais importante é o registo em si”, apontou.

Através desta ‘app’, os cidadãos podem enviar fotografias georreferenciadas de lobos, de indícios de presença desta espécie e também de potenciais ameaças.

Os dados serão disponibilizados, de forma anónima, às autoridades e aos investigadores, permitindo mapear a ocorrência da espécie e de possíveis ameaças, ajudando à conservação do lobo e do seu ecossistema.

A plataforma especificou que os dados partilhados serão úteis para mapear a ocorrência do lobo e das suas presas e, sempre que possível e relevante, para identificar e denunciar possíveis ameaças à espécie e ao seu ecossistema, como, por exemplo, a presença de laços ou de iscos/carcaças envenenados.

Bruno Arrojado salientou que a iniciativa “tem uma vertente que não toca só no lobo, mas em toda a natureza”.

Lançada há cerca de seis meses, a plataforma junta os biólogos Francisco Álvares, Lemuel Silva e Sílvia Ribeiro e o informático Bruno Arrojado, tem como missão reunir informação científica e juntar a informação que existe, mas está dispersa, sobre o lobo em Portugal.

Naquele sítio ‘online’ é possível, por exemplo, observar mapas da evolução do lobo-ibérico ao longo do século XX, das alcateias confirmadas e prováveis em Portugal entre 2002 e 2019 e até de fojos visitáveis, as antigas armadilhadas usadas para capturar este animal, e ainda se pode recolher informação sobre a sua alimentação ou ameaças.

“A ideia é criar um espaço de informação correta à volta do animal, sem mitos”, afirmou Bruno Arrojado.

Paralelamente, segundo o responsável, a plataforma apoia ações de conservação do lobo no terreno, doando parte dos lucros da venda de produtos da sua loja ‘online’ a projetos que promovem a coexistência como, por exemplo, os que apoiam os produtores pecuários a melhorar a proteção do gado.

A loja inclui artigos exclusivos e serviços alusivos ao lobo e ao seu ecossistema e produtos oriundos de regiões onde a espécie está presente, e dá prioridade a artistas nacionais e a produtores que adotem boas práticas de coexistência com o lobo.

De acordo com o último censo nacional, realizado em 2002/2003, estima-se que existam cerca de 300 lobos em Portugal, distribuídos por um total de 63 alcateias e ocupando uma área de aproximadamente 20.400 quilómetros quadrados.

Os resultados do censo nacional realizado recentemente, que foi coordenado pelo Instituto da Conservação da Natureza e das Florestas (ICNF), ainda não são conhecidos.

A norte do rio Douro, o lobo encontra condições de sobrevivência mais favoráveis, com os principais redutos da espécie situados nas serras do Alto Minho e de Trás-os-Montes, em particular as abrangidas pelo Parque Nacional da Peneda-Gerês e pelos parques naturais de Montesinho e do Alvão.

 

04
Out23

Iberanime Porto apresenta a sua App

Niel Tomodachi

Iberanime Porto App

o IberAnime anunciou que já está disponível a nova app do Iberanime Porto, uma boa oportunidade de todos ficarem a par, em primeira mão, do programa completo para o fim de semana, bem como do mapa do Iberanime e, assim, começar a planear todas as atividades dos dias 14 e 15 de outubro.

Para além de permitir consultar o programa em detalhe (e adicionar à agenda pessoal), assim como o mapa do evento, a app permite ainda ver as biografias dos artistas convidados, consultar os expositores que vão estar presentes, saber mais sobre todos os concursos em vigor, participar no social media feed e, ainda, criar networking com todos os participantes do evento registados na aplicação.

 

Artistas internacionais de j-rock, j-pop e cosplay são cabeças de cartaz 

A edição do Porto vai contar com a presença de Hiroshi Kitadani (o mítico cantor das músicas da  série de anime One Piece), Yuko Harada (novo talento do Japão que canta versões acústicas de  músicas de anime), Kamui Cosplay (cosplayer alemã aclamada internacionalmente com mais de 5  milhões de seguidores nos seus canais) e Captain Ghostly (cosplayer belga, presença habitual e  acarinhada no Iberanime).

Yuko Harada irá atuar no sábado, 14 de outubro, no palco Iberanime, com concerto marcado para as  19:00, mas irá igualmente atuar numa sessão acústica no domingo, 15 de outubro, às 15:00.

 Hiroshi Kitadani, figura maior do j-rock japonês, irá atuar no domingo, pelas 18:00, mas antes, no  sábado, participará num talk-show com Robert Regonati, produtor, às 15:15.

Kamui Cosplay sobe ao palco para uma conversa com os fãs no domingo, às 11:15, mas o evento  maior acontece no sábado, às 18:15, no palco cultural, onde apresentará o seu workshop Costume of your dreams. 

 

Competições internacionais de Cosplay são ponto alto do evento 

No sábado, acontece a etapa portuguesa do World Cosplay Summit, a competição  internacional de Cosplay que levará o representante português à final que acontece em  Nagoya, no Japão. Esta competição acontece em 34 países de todos os continentes e é a mais  internacional das competições mundiais de Cosplay.

No domingo, acontece a etapa do Cosplay World Masters que vai selecionar o vencedor que irá  representar Portugal na final em 2024, que acontece em Lisboa. Aliás, esta é a única competição  internacional com final no nosso país e, habitualmente, conta sempre com mais de 10 países todos os

Há, ainda duas competições mais informais: o Cosplay de Grupo e o Iberanime Kids Contest, o concurso  de Cosplay dedicado aos mais pequenos, dos 6 aos 13 anos.

 

Iberanime é o maior evento da cultura pop japonesa em Portugal 

Após o estrondoso sucesso da edição de Lisboa em maio deste ano, que juntou, na FIL, 36 100  visitantes, 85 expositores de diversas marcas e mais de 100 atividades divididas por palcos e áreas, é a vez do Porto receber e dar a conhecer os vários aspetos da cultura pop japonesa, com áreas de  karaoke, dança (Para Para Dance), coreografias (JoJo Pose), desenho manga, séries de anime, concursos de noodles e feira de marcas e artistas do universo japonês e da cultura pop.

A área de gaming é uma componente igualmente forte do evento, com a presença de torneios  nacionais e internacionais de e-sports, zonas de jogos arcade e retro gaming, jogos de tabuleiro,  trading card games e ativações de marcas como Nintendo, Playstation e RP Gaming.

Definido como um dos eventos oficiais de comemoração dos 480 anos da amizade entre Japão – Portugal, o Iberanime vai contar igualmente com atividades de cultura tradicional japonesa, como  momentos musicais, exibição de artes marciais, workshops de reiki, caligrafia japonesa e muitos  outros aspetos da cultura japonesa.

Os bilhetes podem ser adquiridos a 20 € a entrada individual por dia. Os passes de dois dias e bilhetes de  criança já se encontram esgotados.

 

27
Set23

Learn.xyz desafia-o a aprender algo novo todos os dias numa experiência divertida com IA

Niel Tomodachi

A Learn.xyz é uma app que dá aos utilizadores a oportunidade de aprenderem mais sobre uma variedade de tópicos à sua escolha, com mini lições e quizzes gerados por IA.

Learn.xyz desafia-o a aprender algo novo todos os dias numa experiência divertida com IA

Considera-se uma pessoa curiosa e que está sempre disposta a aprender? Então a Learn.xyz foi feita para si. A aplicação é uma espécie de mistura entre Duolingo e Wikipedia, com foco no conhecimento geral e há até uma mascote adorável, um pequeno polvo chamado Lumi, para o acompanhar.

A Learn.xyz dá aos utilizadores a oportunidade de aprenderem mais sobre uma variedade de tópicos, com suporte a múltiplas línguas. O objetivo é tornar a experiência de aprendizagem mais divertida, mas também mais prática e interativa, recorrendo a inteligência artificial generativa. 

Para começar a usar a Learn.xyz, basta pesquisar por um tópico sobre o qual deseja aprender mais. Ao tocar no botão “Create Curiosity”, a app gera uma pequena lição sobre o tema.

Depois de estudar a lição apresentada, a mascote Lumi vai pôr os seus conhecimentos à prova com um mini-quiz. Se desejar pode partilhar as lições geradas pela app. A Learn.xyz desafia-o também a manter o ritmo e a aprender algo novo todos os dias.

A Learn.xyz está disponível gratuitamente para Android, a partir da Play Store, e para iOS, através da App Store.

 

26
Set23

App que o ajuda a escolher o quarto de hotel perfeito já chegou a Portugal

Niel Tomodachi

A Hotelverse cria réplicas digitais dos hotéis para poder planear a estadia ao pormenor, sabendo exatamente o que vai encontrar.

Escolher o tamanho da cama, se quer o primeiro quarto livre perto da piscina, no último piso ou até selecionar o grau de insonorização. Estas são apenas algumas das funcionalidades da aplicação espanhola Hotelverse, que chega agora a Portugal.

Criada em 2021 por Fermín Carmona e Rafel Bover, antigos executivos do grupo hoteleiro Iberostar, a app promete criar “réplicas digitais” dos alojamentos dos seus parceiros, que depois coloca à disposição dos clientes para que a experiência de reserva seja mais imersiva e mais completa.

É verdade que já existem plataformas digitais que permitem a reserva de hotéis, mas a aplicação espanhola promete “revolucionar a indústria hoteleira”. Para isto, cria as tais réplicas digitais de cada unidade hoteleira parceira, onde tudo está detalhado ao máximo.

Trata-se de uma experiência digital a três dimensões que permite visitar hotel à distância. Uma forma de conhecer cada recanto, descobrir onde fica exatamente o quarto onde vai ficar — ou até mesmo ajudá-lo a decidir se reserva aquela suite luxuosa no último piso, ou é preferível ficar num quarto mais modesto junto à piscina e ao restaurante.

Serve também como mapa detalhado do empreendimento, com zonas de restauração, spa, serviços e até permite admirar a vista da varanda de cada quarto. Um dos objetivos da Hotelverse é inverter a atual tendência do mercado hoteleiro, onde a maioria das reservas são feitas nas plataformas intermediárias e não diretamente junto dos hotéis.

 

Em Portugal, o Tivoli Carvoeiro Algarve Resort já oferece esta nova funcionalidade. “Estamos determinados a transformar a indústria hoteleira, devolvendo o poder de compra aos hotéis e proporcionando experiências excecionais aos nossos clientes e aos seus clientes também. Com a nossa tecnologia revolucionária, construímos o futuro das reservas de quartos de hotel”, explica Fermín Carmona.

“Começamos agora o nosso caminho em Portugal e estamos entusiasmados por trazer inovação a um novo capítulo na história da hotelaria”, acrescenta o responsável.

Com sede em Palma de Maiorca, a Hotelverse emprega atualmente uma equipa de mais de 45 pessoas. Em 2022, no seu primeiro ano de atividade, angariou dois milhões de euros em duas rondas de financiamento.

 

17
Ago23

Aplicação Rares Together: experiências para ajudar a lidar com doenças raras

Niel Tomodachi

Aplicação Rares Together permite interação entre doentes, familiares, profissionais de saúde, instituições médicas e associações.

A aplicação móvel (app) Rares Together, disponível gratuitamente nas lojas online da Google ou Apple desde o mês passado, é uma rede social que ampara as famílias de crianças com doenças raras ou transtorno de comportamento, um ponto de encontro ou porto seguro para aceder a informação fiável e, acima de tudo, trocar experiências. Ali convergem, também, associações, profissionais de saúde e instituições médicas, criando uma comunidade predisposta a ouvir problemas e a ajudar a ultrapassar dificuldades.

“Percebemos que a questão principal não é [o acesso] a informação, mas a troca de experiências entre pais, familiares e doentes” para lidarem com algumas situações do dia a dia, como saber “onde deixar os filhos nas férias escolares ou encontrar cuidadores”, explica Rodrigo Pimenta, coautor da app e pai de uma criança com autismo (na foto, em baixo).

Foi perante esta constatação, e a de que muitas vezes a “sociedade vai colocando à parte as famílias de crianças com doenças raras”, que surgiu a ideia de se criar um mecanismo simples que “juntasse todos: familiares e doentes, associações, médicos, hospitais, clínicas”.

Ao contrário das redes sociais generalistas, “nas quais muitas vezes apenas se recebe um emoji de corações e ‘améns’”, na Rares Together a comunidade é feita de pessoas que vivem dificuldades semelhantes e estão “predispostas” a ouvir e a partilhar conselhos e estratégias para lidar com situações concretas do dia a dia, refere Rodrigo.

Os utilizadores têm elementos visuais identificativos, que ajudam a perceber se quem está a partilhar uma informação é doente, familiar ou profissional de saúde e a veracidade dos dados é confirmada. Os utilizadores conseguem também “filtrar” o conhecimento a que pretendem aceder, conforme a doença de interesse. Há, ainda, uma ferramenta que permite trocar mensagens particulares entre pessoas. E um tradutor, que se revela útil sobretudo quando há doenças que são de tal forma raras, que os casos identificados num mesmo país se contam pelos dedos da mão. A ideia é que ninguém fique de fora.

Nesta altura o grupo de pais e profissionais de saúde que criou a app está a tentar desenvolver uma versão para computador e procura apoios para conseguir dar continuidade ao trabalho.

 

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